As Serpentes Elementais

Não se sabe ao certo como foram criadas as Serpentes Elementais: alguns acreditam que sejam armas lemúrianas e outros que foram criadas pelos próprios deuses dragões antes de abandonarem o panteão.

Serpente de Fogo

Durante séculos elas não passaram de lendas, mas no auge da era dos magos, (ano de 450 mais exatos), uma delas foi encontrada por Myskara. Rapidamente todos os magos passaram a perseguir as armas. No entanto as armas eram mais eficientes nas mãos de guerreiros e não nas de magos e bruxos. Assim estes magos acabaram presenteando seus fieis guardiões com estes itens poderosos.

Como as Serpentes Elementais possuem uma tendência natural a se encontrarem uma com a outra e destruir suas “irmãs”, a guerra entre magos acabara se intensificando e aqueles que não possuíam os artefatos acabaram sucumbindo.

Em 608 Myskara encontrou a sua segunda Serpente e presenteou outro de seus guardiões. Porém o que ela não contava é que as duas eram inimigas e seus guardiões lutaram um contra o outro e o vitorioso matou a maga e depois caçou e matou todos os usuários das demais. E depois disso, nunca mais se ouviu falar de tais artefatos.

Objetivos da Serpente de Fogo

  • Vestir um homem de armas que tenha proficiência em espadas.
  • Se tornar a única Serpente Elemental de Digared.
  • Destruir e Humilhar o usuário da Serpente de Elemental Oposta.

Interpretando as Serpentes Elementais: As Serpentes Elementais todas agem semelhante: um artefato imparcial que tende para o bem, mas que não se recusa a obedecer a um usuário maligno desde que ele faça suas vontades. A primeira vontade dela é ser usada em batalhas, mas mais do que isto, ser lembrada e valorizada por seu usuário: Ela gosta que seu dono conte vantagens e fale para todos que ele é um usuário da Serpente de Fogo e o quão orgulhoso ele é de possuí-la. Embora ela não possa se comunicar com seu dono, ela passa emoções de orgulho para ele.

Existem atualmente oito espadas elementais no mundo, sendo que no principio eram doze, porém quatro já foram destruídas pelas inimigas: Uma Flamejante, duas Congelantes, duas Elétricas e Três Ácidas.

CONCORDÂNCIA

Contente (16-20)

“Sou imbatível com esta maravilha. Mas só pode haver uma!”

A Serpente Elemental se torna vibrante e poderosa. O bônus de melhoria nos ataques e danos aumenta para +4.

Propriedades: O personagem adquire redução de dano 10 contra o elemento da arma.

Propriedades: o dano da Lâmina Elemental sobe para 1d8 e o Elemento Alto para um 1d10+2.

Poder (Diário): Ação Mínima. O usuário pode conceder Lâmina Elemental para uma arma comum ou mágica até o final do encontro.

Satisfeita (12-15)

“Estou destinado a ser o único portador da Serpente Sagrada”

A Serpente Elemental passa a confiar no usuário para enfrentar as demais.

Propriedades: Ela concede um bônus de +2 na vontade do usuário contra efeitos de medo.

Propriedades: Ela concede um bônus de +2 em todas as defesas, contra o elemento dela.

Normal (5-11)

“Vamos nos tornar um só!”

A Serpente Elemental quer que seu portador se coloque a caminho de grandes desafios para aprimorar suas habilidades e num futuro máximo destruir as demais serpentes elementais.

Insatisfeita (1-4)

“Eu ainda posso ser o mestre das Serpentes, basta trabalhar!”

A Serpente Elemental começa a questionar seu usuário, diminuindo seu bônus de melhoria para +1

Enfurecida (0 – ou menos)

“Não posso suportar este fardo. Melhor abandonar ela antes que as outras me matem…”

A Serpente Elemental acha que nas mãos deste usuário não terá chance de destruir as demais.

Propriedades: A arma perde seu bônus de melhoria.

Propriedades: o dano da Lâmina Elemental sobe para 1d8 e o Elemento Alto para um 1d10+2.

Seguindo Seu Rumo

“Finalmente vencemos…”

A Serpente Elemental destruiu todas suas adversárias e agora pode finalmente descansar. Ela reconhece que não teria conseguido sem a ajuda do seu portador.

Se ela estiver pelo menos satisfeita, ela se destruíra e deixará no seu lugar uma espada +1 semelhante: Flamejante, Trovejante, Congelante ou Ácida. Além de deixar uma marca de uma serpente na palma da mão do usuário que lhe concede um bônus de +4 no carisma para lidar com elementais do tipo.

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