Reinos

Alísios

Um reino de aventureiros. Alísios é uma terra de oportunidades onde homens e mulheres são incentivados a sonhar. Eles veneram aventureiros e abraça todos que tem coragem.

Alisios

Alísios – Praça do Rei

Governo: Absolutista, Enzigh Landreha.

População: 150 mil habitantes (40% ilitas, 30% mantaros, 10% saudidios, 20% outros).

Clima: quente, minimas 16˚C – máximas 48˚C

Divindade: Ixchel

Lugares de Interesse:

Taverna do Parada Obrigatória: taverna mais popular na cidade. Homenageia o grande rei Enzign mãos de pá. Dona Dóris. Bardo Lenis boca de cantor.

Praça do Rei: praça onde Enzigh fez e faz seus pronunciamentos.

Feira de Alísios: uma das feiras mais famosas o continente. Possui dois quilômetros de extensão pelas ruas centrais da cidade. Pode se encontrar quase tudo lá.

Academia de Heróis: um centro de treinamentos onde se treina combate com armas, atletismo, armadilhas e até magia. Também possui aulas de estudo de monstros e táticas. Dono Sherdan Lun.

Museu das Lendas: um museu inaugurado por Enzigh que
homenageia e conta a historia de diversos heróis de Alísios e do mundo.

 Ordens Secretas
Guilda de Ditrix: guilda de ladroes locais. Líder Ditrix.

Sociedade dos Mortos: uma ordem de assassinos que age a favor do equilíbrio e venera o vampiro Myllis. líder Romarin.

Ordem do Dragão D’Água: uma ordem que caça criaturas aquáticas. Líder Capitão Miortes.

 

Amabel

A cidade da nova era. Não é a toa que a era do dragão vermelho passa a ser contada a partir da fundação de Amabel. Um reino industrializado, organizado e prospero. Fundado por famílias dislens, um dos povos da antiga ilitia, ficou marcado pela especialização arquitetônica. Amabel é pioneira na criação de sistemas hidráulicos, represas, sistemas de irrigação, elevadores, maquinas a vapor e diversas tecnologias que ainda engatinham nos demais reinos. Além de ser o único reino que extinguiu o a monarquia absolutista e aderiu a democracia parlamentar.

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Vista de Amabel

Governo: presidente, Gartian Vorentall

População: 780 mil habitantes (60% ilitas, 20% saudidios, 10% cledios, 10% outros).

Clima: frio, minimas -12˚C – máximas 25˚C

Divindade: Amabel

Lugares de Interesse:

Taverna Insular: taverna mais popular na cidade. Dono Rogarth o Gordo.

Parque Industrial: uma região ao norte do reino, afastada das áreas residenciais, onde ficam as grandes industrias a vapor.

Barbearia Durin: uma barbearia luxuosa gerenciada por Maél Durin.

Grande Hotel Amabelense: um hotel fino que é estudado por muitas hospedarias do continente como modelo. É muito procurado por casais nobres que desejam fazer lua de mel. Dono: Família Eriqen.

Tribuna do Amanhã: um jornal grande que se dedicado com a verdade e sem amarras politicas. Chama a atenção por possuir jornalistas espalhados em todos os reinos.

Vinicultura Elite: uma vinicultura, consideradas por muitos, produtora do melhor vinho do continente. Recentemente também tem produzido Cerveja e Whisky.

Praça do Cão: uma das dezenas praças da cidade, caracterizada por ter a estátua do cão Loha. Segundo a lenda, Loha salvou Andrity o filho de Amabel, garantindo, assim, longevidade para todos os cães da sua raça: raça loha.

Zoológico Maciara: um zoológico que possui diversos animais e bestas. Criticado por muitos como uma prisão para animais, mas arrecada muitas visitas diariamente. Destaque para a ossada de um casal de Elefantes que é vista na praça central.

Teatro Espetáculo: um grande teatro, com capacidade para 2 mil pessoas, onde são apresentadas peças cênicas e operas. Artista de destaque: Cibele LanPerk.

Museu Dislen: local muito visitado, famoso pelas coleções do antigo império da ilitia. Conta a história local e dos demais reinos do continente.

Banho Público Municipal: um parque de águas térmicas utilizado pelos cidadãos do reino.

Ordens Secretas
Sindicado Azul: uma ordem de burgueses que procura controlar a economia do reino. Líder Deothor Lugast.

Guilda dos Monarcas: guilda de ladrões locais que chefia o crime organizado na cidade como uma mafia.

A Visão: uma ordem de clérigos e magos que acredita-se manter o equilíbrio no reino e no continente.

Damastores: um partido politico que tem ideias conservadores dentro do reino. Líder Samaqis Ondine.

Rubros: um partido político de esquerda que possui ideias socialistas. Líder Doninha.

 

Apoesh

Reino da música. Diz a lenda que Apoesh era um vilarejo vil e maligno que tentou ludibriar a deusa Samantha quando esta estava viajando pela região. E que para se vingar dos aldeões ela lançou uma maldição no lugar. Verdade ou mentira, ninguém consegue se comunicar dentro de Apoesh sem cantar.

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Castelo de Cristal em Apoesh.

Governo: Regente, Nistara dyn Kayllis

População: 12 mil habitantes (80% ilitas, 10% elfos, 10% outros).

Clima: frio, minimas -2˚C – máximas 28˚C

Divindade: Samantha

Lugares de Interesse:

Taverna do Cisne Verde: taverna mais popular na cidade onde todos os funcionários dançam sobre o balcão. Dono Girka Coiote.

Avenida Principal: rua de tijolos dourados onde passam os desfiles da cidade.

Castelo de Cristal: um castelo utilizado pelo reino para cerimônias e casamentos. Onde são apresentados eventos e bailes belíssimos.

Ponte dos Desejos: uma ponte pequena sobre um pequeno ribeiro, onde os aldeões jogam moedas para pedir coisas.

Padaria Delícia: uma padaria onde tudo é feito por ratos. Líder Jaw.

Bosque dos Gally Birds: um bosque com pássaros mágicos que cantam.

Ordens Secretas

Guilda dos Cantores: uma ordem ladrões e bardos. Líder Linda.

Coração do Bosque: uma ordem de fadas e dríades que estuda o reino com muito interesse. Líder Clara.

Ordem do Silêncio: uma guilda de pessoas que se recusa a cantar, e por isto são mudos, e tenta libertar o reino da maldição. Líder Zangado.

 

Apotreck

O reino dos calibans. Evitado e temido pelos homens, Apotreck é um reino de caos e medo. Lar dos temidos humanoides calibans que atacam terras humanas em busca de pilhagem e destruição. Já foi atacada por riornianos e claymornianos, mas sempre conseguiu sobreviver as investidas. Até mesmo a guerra contra Monkoles foi suprida pelo reino do caos.

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Centro de Apotreck

Governo: Regente, Trok dyn Galer

População: 20 mil habitantes (80% calibans, 10% saudidios, 10% outros).

Clima: quente, minimas 18˚C – máximas 45˚C

Divindade: Kan-Kaos

Lugares de Interesse:

Taverna Sangue de Lobo – uma taverna popular no reino onde os Calibans se reúnem antes de suas viagens. Dono Abutre Prateado.

Arena Centenária – uma arena de gladiadores onde os Calibans se divertem atirando prisioneiros  para monstros e vendo-os se matarem por liberdade. Capacidade para mil pessoas.

Castelo Obscura –  um castelo com túneis e masmorras que entram parecem levar para o centro do mundo. É um labirinto perigoso onde os Calibans trancafiam seus inimigos e escondem monstros terríveis.

Pantano da Desolação – um pântano no centro da cidade muito querido pelos Calibans pois nele vivem os três Ents Negros: Medo, Guerra e Miséria.

Fornalha de Assalaria – uma fornalha vulcânica com centenas de escravos que trabalham até a exaustão para fornecer armaduras e armas para o reino. Líder Assalaria.

Minas de Carvão – a maior mina de carvão do continente.

Ordens Secretas

Os Batedores do Caos – uma ordem de guerreiros de elite que luta guerras especiais escolhidas pelo rei. Líder Balathus o Caolho.

Xakithos – uma ordem de magos calibans. Líder Evranth o Doido.

 

Azuleno

O reino murado. Azuleno foi construído como um forte avançado de Riornia para coibir o avanço dos Claymornianos. A ideia de construir uma muralha poderosa e impenetrável serviu para vencer a guerra, mas acabou por garantir a segurança daqueles homens e mulheres que migraram para a região. Logo o forte se tornou cidade e a cidade reino.

Azuleno

Muralha de Azuleno

Governo: Regente, Vhalshirom Luthenkal

População: 120 mil habitantes (40% rayvodios, 40% saudidios, 20% outros).

Clima: temperado, minimas 8˚C – máximas 35˚C

Divindade: Argeny

Lugares de Interesse:

Taverna do Egua Prateada: taverna mais popular na cidade. Dono Borcath Landre.

Praça Luthenkall: praça central da cidade.

Penhorista Liu-Traw: famoso penhorista shayo que compra e revende artefatos.

Teatro Allen: teatro de peças cênicas e óperas. Tenor Liahell Ludell. Capacidade para 700 pessoas.

Arena Gardirom Luthenkal: uma arena de gladiadores fundada em
homenagem ao antigo herói que conseguiu a independencia de Azuleno frente a Riornia. Capacidade para 8 mil.

Ballet Azuleno: um das mais famosas escolas de ballet do continente. Conhecida pela peça A Gazela Dourada. Bailarina famosa Cremita Lushell.

Ordens Secretas
Cavaleiros Prateados: uma ordem de cavaleiros de elite que age livre. Líder Rimer.

Guilda dos Escorpiões: guilda de arqueiros de elite que age como mercenários usando máscaras. Acredita-se que alguns sejam soldados do reino. Líder Heitor Ludrer.

Sindicado das Vadias: uma ordem de assassinas sensuais quematam grandes políticos. Líder Iurna K.

 

Dræma

O reino castelo. Antigamente o castelo de Dræma tinha como finalidade abrigar as famílias nobres de Riornia durante invasões ao reino. Com o crescimento do reino de Riornia e a construção da muralha de Azuleno, o castelo começou a ficar abandonado. Até que no final do primeiro século da era vermelha, o rei Natruk Chamouth passou a incentivar a migração para a região, dando inicio a cidade Castelo de Dræma. Em 770 Akille Chamouth declarou Dræma independente e se tornou seu primeiro rei.

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Entrada de Draema

Governo: Regente, Akille Chamouth

População: 50 mil habitantes (60% rayvodios, 30% saudidios, 10% outros).

Clima: temperado, minimas 8˚C – máximas 35˚C

Divindade: Brigith

Lugares de Interesse:

Taverna Cúbica: taverna mais popular na cidade. Dono Ull. Bardo Arrario.

Museu de Armas: um museu especializado em armas e armaduras. Também possui uma ala para armas mágicas desativadas e algumas réplicas de armas famosas.

Teatro de Dræma: um teatro redondo com uma excelente acústica querecebe o talentoso e famoso teatro de máscaras dos Rayvodios. Capacidade 1200 pessoas.

Biblioteca Rhenna: uma biblioteca enorme, a quarta maior do mundo, que possui muito conhecimentos à vista para todos e alguns um tanto escondidos.

Arena de Jogos Urgher: uma antiga arena de gladiadores, que hoje recebe jogos atléticos. Akille Chamouth foi quem alterou o espetáculo da arena. Capacidade 4 mil pessoas.

UNIDRÆ: a universidade de Dræma atrai estudantes de diversos reinos. Possui cursos de história, matemática, geologia, sociologia, política, filosofia, literatura, artes plásticas, ciências biológicas e direito. Reitor Iolen Trochan.

Ordens Secretas

Cavaleiros de Akille: uma ordem de cavaleiros justos e honrosos que seguem os preceitos e ensinamentos de Akille. Líder Aylisses Lath.

Sindicato bom Ladrão: uma guilda de ladroes organizada que prega o trabalho honroso e leal dos ladrões: Líder Gioledes Sulith.

Unidade Negra: uma ordem de cavaleiros malignos que corrompe o coração da cidade. Líder Vianne Lath.

Alquimistas da Era Azul: uma ordem de alquimistas e cientistas que trabalham em pesquisas avançadas. Líder Lertles Viuth.

 

Ergedon

O reino cachoeira. Ergedon é um reino construído ao pé de um conjunto de treze cachoeira. A convenção de bardos em Trindade tombou a cidade de Ergedon como uma das 9 Beldades do mundo de Digared em 757 e.d.vm.

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Praia de Ergedon

Governo: Regente, Alejandra Dimitriel

População: 100 mil habitantes (40% mantaros, 25% ilitas, 20% saudidios, 15% outros).

Clima: temperado, minimas 12˚C – máximas 42˚C

Divindade: Sônia

Lugares de Interesse:

Taverna Cachoeira: taverna mais popular na cidade. Famosa pela cachoeira de cerveja. Dono Micull Donny.

Cataratas de Ergedon: conjunto de 13 cachoeiras que são o ponto turístico do reino. Destaque para o Portal para Stammbrillo com suas 71 m de queda.

Arena de Trovadores: um coreto na praça central que recebe concursos de bardos trovadores. Bardo Germe Negro.

Pântano do Rei Crododio: um pântano proibido pelas autoridades da cidade onde são oferecidas escravos uma vez por semana.

As Cinco Irmas: um bosque com cinco entes antigas que estão em estado de petrificação. Um cogumelo raro cresce la. O cogumelo de ERGEDON.

Caravela do Capitão Palhaço: no fundo do rio ágape encontra-se uma nau afundada. Muitos saqueadores já mergulharam atrás de tesouros. Alguns voltaram ricos outros nunca mais retornaram. Mas todo são atraídos pelo Rubi das Neves que dizem estar lá embaixo.
Ordens Secretas

Guilda dos Girinos: uma guildas ladroes locais. Líder Sapo.

Capitães livres: guilda de piratas locais que atacam barcos demora do reino. Líder Capitão Guilhotina.

Caçadores do Rio: uma guilda de patrulheiros que protegem o rio ágape e dizem impedir que o mal saia do rio para o reino.

 

Estengard

O reino gigante. Segundo as lendas, Estengard foi construído por gigante, dragões e lemúrianos vindos do mar; Mas por alguma razão os antigos donos do reino sumiram, deixando o reino para os humanos da região, que adaptaram a cidade para viverem.

Estengard

Viaduto de Estengard

Governo: Imperador, Gorbach Fonthor

População: 220 mil habitantes (25% mantaros, 25% rayvodios, 20% saudidios, 10% shayos, 10% minotauros, 5% centauros e 5% outros).

Clima: temperado, minimas 10˚C – máximas 36˚C

Divindade: Doragos e Daynamorsh

Lugares de Interesse:

Taverna Baforada: taverna mais popular na cidade. Famosa pela agua ardente que causa alucinação: a Puca. Dono Trinideus.

Arena de Estengard: uma arena de jogos para distrair o povo. capacidade 2 mil pessoas.

Avenida dos Desfiles: uma avenida no centro da cidade, que leva até o Palácio Draconico, que serve como palco para os grandes desfiles de triunfo e artísticos.

Fabuloso Circo do Sr. Mee: um circo de um velho shayo que causa espanto, terror e risadas em sua plateia.

Palácio Draconico: um lindo palácio onde antigamente vivia o Dragão Estengad que fundou o reino. Hoje abriga o cônsul.

A Ponte da Não Queda: uma ponte que passa no meio da cidade, que possui uma magia de queda suave que nunca foi desativada.

Escola de Poesia Ulien Rousheran: um centro acadêmico que ensina filosofia, poesia e artes cênicas. Atrai bardos de muitos reinos. leva o nome do seu bardo fundador.

Churrascaria Bhalshira: Embora os digaredianos não tenham costume de comer este Carneiro ano todo, Batrios Tronth pensou em criar um estabelecimento que prepara está carne de cinquenta maneiras diferentes. É inegável o seu sucesso nos últimos 300 anos.

Ordens Secretas

Guilda dos Lagartos: uma guildas ladroes locais. Líder Pixer.

Ordem dos Dragões de Bronze: uma ordem de cavaleiros que age como elite
de guerra do reino e respeita o líder do reino. Líder Guertion Lanvrekar.

Serpentes de Magma: uma guilda de assassinos que luta contra o domínio do
tiranos. Líder Kemads.

Sociedade da Ponte; uma antiga ordem de magos que se escondia na cidade duraste as perseguições de Claymor. Lider Invetano Tam.

 

Flershal

O reino acorrentado. Contam as lendas que uma guerra entre deuses e lemúrianos ocorreu na região de Flershal e a terra começou a levitar lentamente. Foi apenas na era do dragão vermelho que o povo de Flershal percebeu que seu reino estava levitando para o céu. Assim eles passaram a acorrentar o reino para que este não fosse para o espaço. Atualmente Flershal está há 12 Km do solo.

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Flershal a cidade acorrentada

Governo: Rainha Tricinia Fonthor

População: 7 mil habitantes (35% mantaro, 35% saudidios, 25% ilitas, 5% outros)

Clima: frio, minimas -9˚C – máximas 27˚C

Divindade: Ividinia

Lugares de Interesse:

Taverna JouJou – a taverna mais popular da cidade. Destaca-se por possuir uma parede de vidro resistente que mostra as alturas. Dono Bigode.

Baloeiros – os balões de ar quente são uma tradição do reino. São organizadas corridas nos dias festivos.

Casa da Madame Riqelen – uma casa de prazeres mundanos muito famosa no continente.

Alfaiate Cristal – uma alfaiataria que produz tecidos únicos: camisa d’água, capas de pedras e outros itens estranhos. Dizem que Cristal pode costurar o vento.

A Estatua que Chora – na praça principal da cidade existe uma estátua de uma mulher olhando para a entrada da cidade. E sempre que anoitece esta estátua derrama lágrimas. Muitas lendas cogitam a história dessa estátua, a mais comum é que ela é a esposa de um cavaleiro que jurou retornar.

Pomar Resplandecente – um pomar protegido por duas fadas: Iris e Clara.

Ordens Secretas

Guilda Asa delta – uma guilda de ladrões que se especializou em asa deltas. Líder Bagaço.

Flechas Trovão – uma guilda de arqueiros e cavaleiros que cavalga montarias aladas e protege o reino. Líder Gortall Mallkos

 

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Guelrom

O reino dos cavaleiros. Uma cidade conhecida pelos seus magníficos cavalos e a perícia de seus habitantes na arte da montaria.

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Vista de Guelrom das pradarias

Governo: reinado, Phillipe Barezade

População: 90 mil habitantes (50% mantaros, 25% saudidios, 10% shayos, 5% centauros, 10% outros).

Clima: temperado, minimas 12˚C – máximas 45˚C

Divindade: Herepon

Lugares de Interesse:

Taverna Centauro: taverna mais popular na cidade. Dono Renzo Frederik. Bardo Varo Lampestro.

Haras Garten: principal Haras, conhecido no mundo inteiro por ter os melhores cavalos. Dono Giotto Caratas.

Arena Gorth: arena do reino para disputa de duelos de justas. Campeão Urith de Lampestro e Garissa Lampestro. Lenda Bellostro Lampestro. Capacidade para 3 mil pessoas.

Praça Lentrosh: Praça pública em homenagem ao herói Donen Lentrosh. Há uma estátua dele sobre um cavalo.

AnFiteatro Politha: Anfiteatro onde acontece os discursos e peças de teatro. Em homenagem a barda Politha Nesh. Atriz principal, Aura Taran.

Palácio de Durkan: palácio belíssimo e abandonado, criado por um excêntrico herói que enlouqueceu com a morte de sua amada Anilla Durkan. Herói Urith Durkan.

Hipódromo Real: hipódromo onde ocorrem as corridas de cavalo. Capacidade para 5 mil pessoas.

Ordens Secretas

Montaria de Aço: grupo de elite de cavaleiros do reino. Líder Primo Durkan.

Guilda dos Engenheiros: guilda de ladroes locais. Líder Aguila Sortuda.

 

Hal-Has

A cidade dos anões. Formatada em uma gigantesca montanha  da serra lemuriana, Hal-Has é uma da maravilhas arquitetônicas criada pelos anões. É um reino que ostenta a magnitude egocêntrica do povo anão. A cidade se divide em duas, a turística, onde ficam os mercados e feiras e é permitida a entrada de pessoas de fora. E a subterrânea, dentro e abaixo da montanha. Estimasse que esta segunda seja cinco vezes maior que a outra.

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Hal-Has

Governo: reinado, Dizer Darmeron

População: 300 mil habitantes (90% anões, 5% nohëans e 5% outros).

Clima: temperado, minimas 2˚C – máximas 40˚C

Divindade: Argeny e Luciany

Lugares de Interesse:

Taverna Bafo de Ponei – uma taverna popular, localizada na entrada da cidade. Famosa pela água-ardente dos anões: Mijo de Porco. Dono – Vontrares Barba Queimada.

Forja Daynamorsh – uma gigantesca forja que usa lava vulcânica para aquecer. É nela que é feito o famoso metal de mitril dos anões. Ferreiro Principal, Fedritoran.

Circuito das Carroças – uma faixa de ruas, separadas nos festivais para as corridas de carroças, um esporte muito apreciado pelos cidadãos.

Torre inversa – uma torre subterrânea que leva até uma sauna vulcânica. É o único local subterrâneo permitido para habitantes de fora.

Os Sete Mestres – em um espaço da montanha está esculpido o rosto dos sete herois maiores dos anões: Trisman, Deleron, Frïdalla, Estarom, Gallaberth, Urten e Sam. Cada rosto possui o tamanho de 9m.

Ordens Secretas

Ordem dos Machados – uma ordem de guerreiros anões e nohëans que se reúnem para bebedeiras e nada mais. Líder – Akasherom

Prata Negra – uma ordem de anões fieis a Argeny usada pelo reino como unidade especial.

 

Helenary

O reino diplomata. Muitos consideram Helenary como o centro do mundo. É um reino prospero que procura não se envolver em guerras. Ao contrário, a maioria dos tratados de paz são assinados em Helenary. O reino é conhecido pelas suas universidades humanas, cientificas e magicas.helenary

Governo: paralmentalista, Rei Geromel Dimitriel.

População: 700 mil habitantes (30% ilitas, 25% saudidios, 5% daiones, 40% outros).

Clima: temperado, minimas 2˚C – máximas 30˚C

Divindade: Ividinia

Lugares de Interesse:

Taverna Memória: taverna mais popular na cidade, conhecida por sua enorme carta de vinhos. Praticamente todos os vinhos são encontrados aqui. Dono Edique Filin.

Arena de Touradas: arena do reino, capacidade para 2 mil pessoas, para apresentação de touradas e rodeios. Toureiro principal Caniish Delemans.

Teatro de Ilusões: Antigo teatro de ilusões fundado pelo mago Tashillen, Dercamus. Ficou famoso no mundo inteiro. Capacidade para 155 pessoas. Dono Egigan Derrante.

Castelo de Compras: um gigantesco palácio luxuoso com centenas de lojas que vendem todo tipo de produtos.

FACHEL: Faculdade de Helenary, fundada mais recentemente, ensina medicina, matemática, engenharia, magia e alquimia. Reitor Grunico Roushe.

Praia Hillany: uma praia belíssima com águas cristalinas e areia fofa. É um dos maiores pontos turísticos do reino, frequentado apenas pela elite do continente.

O Maravilhoso Circo de Equitamis: um circo milenar que chama atenção pelos melhores artistas circenses do continente, e por não possuir aberrações. Dono Família Cartan.

Gazeta Liberdade: Um jornal livre de amarras é famoso por ser polêmico. Jornalista Principal Vuanus Lijan.

FHCH: Faculdade Helenariana de Ciências Humanas. A maior universidade do continente. Possui cursos de todas as ciências humanas destaque para história e filosofia. Reitora Hillany Umarsh.

Ordens Secretas

Guilda dos Cem: uma guilda de ladroes que só aceita 100 membros vitalícios. Líder Luith Onze Dedos.

Sábios Púrpuras: uma antiga ordem de magos que chefiava e regulamentava a magia no reino. Líder Hannala Dediar.

Sindicato Burguês: uma ordem de burgueses que regulamenta as leis e estratégias de comércio. Humberes Levantin

 

Iliguerd

O reino dos inventores. Se tem um lugar em Digared onde a criatividade voa, este lugar é aqui. Uma cidade construída em sentido vertical com elevadores e escadas andantes. Planadores, teleféricos e diversos sistemas de engrenagem e vapor que tornam a vida em Iliguerd mais facilitada.

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Vista de baixo de Iliguerd

Governo:

População: 200 mil habitantes (30% rayvodios, 30% ilitas, 25% saudidios, 5% shayos, 10% outros).

Clima: temperado, minimas 8˚C – máximas 30˚C

Divindade: Mur-Hay

Lugares de Interesse:

Taverna Vagalume: taverna mais popular na cidade. Dono bardo Vagalume.

Celeiro das Ideias: Uma feira no centro da cidade, onde inventores levam seus inventos para receber reconhecimento, patrocínio ou mesmo vende-los.

Haras dos Hipogrifos: um haras especial que cuida da criação de Hipogrifos, além de sua domação.

Jardim Botânico de Iliguerd: um jardim com cristais luminosos que cultivam e alimentam as plantas. Driade Lia Lahan.

Grande Templo da Luz: um templo construído na era das trevas com uma gigantesca escadaria que os fiéis usam para penitência. Clérigo Irmão Flameram Ometrath.

Spa Luminoso: um centro de cura espiritual que os fiéis vão para receber luz no corpo. Dizem curar muitos males. Dona Ursulla Zami.

Ordens Secretas
Iluminados: grupo de intelectuais que descidem tudo na cidade e responsável por ascensões e quedas. Líder H

Guilda dos Inventores: guilda de cientistas locais. Líder Lardhan o Incrível.

 

Lamormy

 

Laphömy

Reino Divino. A capital de todas as religiões, é onde se concentram os grandes templos e onde os líderes religiosos se reúnem para se tomadas grandes decisões na política teocracia.

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Governo: teocrácio, Namotep Red’Rose

População: 400 mil habitantes (30% ilitas, 25% saudidios, 10% cledios 35% outros).

Clima: frio, minimas -10˚C – máximas 26˚C

Divindade: Ividinia

Lugares de Interesse:

Taverna Divina: taverna mais popular na cidade. Dono Celmu Ruu.

Catedral Universal: Um imenso e luxuoso templo que contempla uma
ala para cada deus.

Monastério Antigo de Astarde: um antigo centro formador de clérigos
da deusa Esquecida. Hoje acusa-se ser assombrado.

Praia Furrinalia: uma praia belíssima onde fiéis fazem oferendas a
deusa das águas.

Teatro de Leia: um teatro de pregação onde são encenados as passagens
dos livros de Leia, Lesnahel e Gorgoth.

Gazeta Reino: Um jornal populista que apoia o clero dominante.

Chefiado por Sandini Sannus.

Cemitério Lemuriano: um antigo cemitério onde acredita-se ser o local onde os antigos lemurianos eram enterrados.

UNILAP: Universidade famosa pelos cursos de teologia, medicina, filosofia, história e direito. Reitor Clérigo Martino Gamashon.

Ordens Secretas

Guilda dos Ateus: uma guilda de assassinos e ladroes que age no reino contra os clérigos. Líder Origon Mens.

Alto Clero: uma ordem clerical composta por um sumo sacerdote de cada deus. Acredita-se que ela quem realmente manda no reino.

Sociedade Azul: uma ordem de alquimistas que se esconde das perseguições religiosas contra a ciência bruta.

Sociedade Draconata: Uma ordem secreta de magos que tenta tomar a cidade e torná-la uma nova Lamormy. Líder Gelmer.

 

Largan

O reino dividido. Largan é um reino que foi dividido por quatro bruxas. Cada uma delas governa, indiretamente, um bolsão dentro do reino: alterando seu clima, governo e natureza. Apenas a zona central do reino, ainda se mantém correta; Mas isto impede que os aldeões consigam sair da cidade.

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Centro de Largan

Governo: absolutista, Rayllis dyn Kayllis

População: 30 mil habitantes (20% rayvodios, 20% ilitas, 25% saudidios, 35% outros).

Clima: indefinido

Divindade: Eucklides

Lugares de Interesse:

Taverna 5 Espaços: taverna mais popular na cidade, possui filiais nos cinco bolsões. Dono Família Quimas.

Castelo de Gelo: no bolsão do Gelo há um castelo feito de gelo que nunca derrete. Dizem que ele foi construído por um mago que queria conquistar a fada do gelo.

Armazém Centopeia: no bolsão do Deserto há uma carcaça de uma centopeia gigante onde foi feito um grande armazém de vendas e variedades. É o único cetro econômico do bolsão.

Teatro dos Mortos: no bolsão da escuridão há um teatro chefiado por uma clériga antiga (Sammy) que apresenta obras encenadas por espíritos. Dizem que algumas peças terminam nos pesadelos.

Vale das Árvores risonhas: no bolsão das árvores, existe um vale com árvores brincalhonas que enganam e trolam os viajantes. Também é popularmente conhecido como vale dos suicidas.

Cachoeira Inversa: no bolsão das árvores uma estranha cachoeiras que troca a direção de seu movimento duas vezes ao dia (meia noite e meio dia) por 7 minutos.

Praça de Largan: no bolsão central fica a praça de Largan, onde há a feira artesanal e o teatro de bonecos.

Ordens Secretas

Guilda Ilusória: uma guilda de ladroes. Líder Lagartixa.

Covén 7: um coven de sete bruxos que age espelhado nos bolsões.
Líder Gargalla Sete Nomes.

 

Litarmina

 

Lyn

 

Khalenita

 

Megïrom

reino da maçã. Um reino agrário que se especializou na cultivação de maçã e sua exploração. Mas a verdade é que Megïrom é visto como uma piada pelos demais reinos do continente.

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Centro de Megïrom

Governo: maçãcracia, todo ano uma moça é escolhida por sorteio.

População: 6 mil habitantes (80% ilitas, 20% outros).

Clima: frio, minimas -2˚C – máximas 29˚C

Divindade: Govenga

Lugares de Interesse:

Taverna Leça: taverna mais popular na cidade. Dono Marcy.

Casa Megï: Uma espécie de prefeitura onde vive a rainha do ano de Megïrom. Atual – Bonita Gartilla.

Arena da Maçã: arena do reino para disputa de gincanas e jogos (pacíficos) atléticos. Atleta principal – Gëlrem Quant. Capacidade pra 750 pessoas.

Teatro Vermelho: Teatro famoso por encenar diversos romances de escritores famosos locais. Três dos cinco maiores romancistas do mundo são de Megïrom: Cartian Sans, Evelly Shay e Gartian Gaxiin.

Vinicultura Real: Famosa vinicultura que produz o grande vinho Megï Real. Um vinho de maçã com uvas. A cerveja doce da cidade também é produzidas aqui.

Fonte do Amor: uma fonte escondida em uma caverna que segundo a lenda trás o amor. pessoas do mundo inteiro veem a cidade atraídas por esta lenda.

Padaria Dahana: confeitaria secular famosa pelos pães e bolos que produz.

Ordens Secretas

Guilda dos Poetas: uma guilda de bardos que se reúne escondido sabe-se la por que. Bardo Líder – Verik Sem Amarras.

 

Melgorona

O reino arena. Melgorona foi fundada pelo gladiador Melgoron que venceu a arena de Claymor com setenta vitórias. Liberto e rico, ele fundou um vilarejo para escravos e gladiadores libertos. Melgorona foi crescendo e se desenvolvendo, se tornando a capital dos jogos de arena.

melgorona

Grande Arena de Melgorona

Governo: absolutista, Lucas Barezade

População: 6 mil habitantes (70% saudidios, 20% mantaros, 10% outros).

Clima: quente, minimas -19˚C – máximas 52˚C

Divindade: Angreifer

Lugares de Interesse:

Taverna Gladio: taverna mais popular na cidade, possui no centro um ring para brigas. Dono Balerian. Barda Galpiele. Lutador Artan.

Forja Anão Charmoso: uma forja famosa por suas espadas belíssimas e detalhadas. Feitas sobre encomenda. Dono Erveton Notami.

Grande Arena: arena de gladiadores com capacidade para 70 mil pessoas. Muito mais que o tamanho total da cidade.

Velho Casarão: Arena mais antiga da cidade, dos tempos da fundação. Tem capacidade menor, mas ainda é usada para pequenos eventos. 4 mil pessoas.

Curandeiro Fortuna: um velho druida Nohëan que se estabeleceu na cidade e trabalha para lanistas que precisam regenerar seus gladiadores. Apesar de ser muito caro, dizem ser capas de milagres.

Moinho Queimado: no ano de 560 Melgorona tentou fazer um moinho maior que o de trindade. Por infelicidade do acaso, ou não, o mesmo foi incendiado no dia da sua inauguração. Hoje ele é abandonado com histórias de ser assombrado.

Ordens Secretas

Sindicato dos Lanistas: um sindicado de lanistas que estipula o valor dos gladiadores, cotação de apostas e tudo que tem haver com jogos. Líder Bartus Lecan.

Liga dos Gladiadores Livres: uma ordem de gladiadores que não possuem donos e lutam como emprego. Líder Marlleus Urk.

 

Napoesh

O reino sem dono. Napoesh é o reino da fronteira dos domínios de Claymor e Riornia. É uma área pouco protegida, com péssima vegetação e disputada pelos dois reinos inimigos. Napoesh já trocou de dono onze vezes na era do dragão vermelho. É considerado pela Gazeta de Helenary como o pior lugar do mundo para se viver.

Napoesh

Cidade de Napoesh

Governo: absolutista, Ruger Fonthor

População: 1,6 mil habitantes (50% saudidios, 20% mantaros, 10% rayvodios, 20% outros).

Clima: quente, minimas -14˚C – máximas 40˚C

Divindade: Luperqalia

Lugares de Interesse:

Taverna Ingrime: taverna mais popular na cidade, ganhou o nome por ser torta e inclinada em 15 graus. Dono Azedo Egen.

Praça da Posse: praça no centro da cidade onde é definido quem governa o reino, discursos e pronunciamentos. No centro da praça, mães e viúvas acendem velas para os filhos desaparecidos.

Ruínas Antigas em um de seus frequentes ataques sofridos, o sul da cidade ficou todo em ruínas. Obrigando o povo a se mudar com risco de desabamento.

Torre sem Bandeira: uma masmorra com diversos túneis que serve como prisão. Ela sofreu onze reformas de Claymor e Riornia, e até hoje na se conhece alguém que a entenda por completo. Muitos presos fogem das selas e se perdem em seus túneis.

Ordens Secretas

Guilda dos Sem Sombra: uma guilda de ladroes e assassinos. Líder Conde.

Guilda do Sal: uma guilda de ladroes que assina com sal. Líder Zembredos Sal.

Ordem Protetora: uma ordem religiosa de vários deuses que ajuda a cidade. Líder Riumat Sellarir.

 

Neabline

 

Nipshaw

 

 

Ometardeck

O reino dos piratas. Ometardeck é um reino que louva a pirataria. Foram os primeiros a se lançarem ao mar, conquistar colônias, mas foram rapidamente sobrepujados por Rogen. O que restou para Ometardeck? Roubar de volta o que lhes era de direito.

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Porto dos Tubarões, Ometardeck

Governo: absolutista, Jan Red’Ronth

População: 21 mil habitantes (70% bernas, 10% saudidios, 20% outros).

Clima: quente, minimas -12˚C – máximas 40˚C

Divindade: Furrinália

Lugares de Interesse:

Taverna Gato no Run: taverna mais popular na cidade, conhecida por ter um pedaço dentro do mar onde as leis da cidade não valem. Dono Pescoço.

Praça Rhalephar: praça no centro da cidade que homenageia o herói Rhalephar um dos maiores do mundo e o maior do reino. ha uma estátua no centro.

Escola de Navegação um prédio no centro da cidade onde os navegadores se reúnem para traçar rotas, pedir patrocínios e trocar espólios. Líder Capitão Borist.

Arena de Ometardeck uma arena com capacidade para 2 mil pessoas onde ocorrem jogos de gladiadores e treinos atléticos.

Templo de Leia: um museu que conta a história de Leia a navegadora que escreveu o livro sagrado.

Feira Milenar: a famosa e gigantesca feira de Ometardeck que vende itens exóticos do continente, ilhas colônias e até outro mundos.

Ordens Secretas

Guilda Sardinhas: uma guilda de ladroes locais. Líder Musgo Doido.

Guilda do Mochileiro : uma guilda de andarilho que viajam por reinos, mares e planos. Líder Seth.

Ordem dos Pioneiros: uma ordem de navegadores nobres. Guilda dos Saqueadores: uma guilda de piratas. Líder Capitão Razzenkel Teatro.

 

Psya

 

Rogëna

 

Rogĝen

 

Semlya

O reino portuário. Semlya é o porto mais importante de Digared. Nenhuma mercadoria que viaje do sul para o norte ou o contrário, pode passar longe de Semlya. É uma cidade organizada, toda ladrilhada, com uma estranha lei que impede os viajantes que andem a cavalos – não pode-se estragar o chão de Semlya.

semlya

3a Avenida de Semlya

Governo: absolutista, Rurphan Red’Ronth

População: 90 mil habitantes (30% bernas, 30% saudidios, 20% rogëns, 20% outros).

Clima: temperado, minimas -2˚C – máximas 40˚C

Divindade: Mur-hay

Lugares de Interesse:

Taverna Forte do Run: taverna barra pesada próxima às docas. Dono Ilermer “cego dos dedos”.”

Taverna Gato Leiteiro: taverna no centro da praça do Paladino. Dono Millian Trush.

Praça do Paladino: praça pública onde acontece os eventos da cidade. Possui a estatua de um paladino que ninguém sabe quem é. Bardo Giu Língua Dourada.

Ponte de Semlya: ponte no centro da cidade que separa os bairros residenciais das docas. Pescador Gaitan Vruti

Templo das Águas: templo dedicado a deusa das águas. O maior templo de Furrinalia no continente. Sacerdote Dartan Orman.

UNISEM: universidade de Semlya dedicada aos cursos de engenharia e navegação. Além de política, história e comércio exterior. Muitos atribuem a UNISEM o crescimento e desenvolvimento do reino. Reitor Carhiss Negros.

Ordens Secretas

Saltadores do Run: grupo de ladroes que coordenam o crime na cidade. Lider Nuega “Olho Vermelho”.

Baleia Negra: Navio Pirata que ataca a frota de Semlya e Lamormy. Capitão Quities Landergas.

Sindicato Arcano: ordem extinta de magos na cidade. Lider Verno Gaitan.

Casa da Sorte: Cassino clandestino que age nos subterrâneos da cidade. Chefe Carlus Corr. Guia dos Esgotos Vrith Don.

 

Takash

Reino dos Shayos. Takash é um reino prospero e individualista, onde concentra-se a maioria da população shaya no mundo de digared.

takash

Takash

Governo: imperialista, Zubiera Takarage

População: 430 mil habitantes (85% shayos, 10% mantaros, 5% outros).

Clima: quente, minimas -12˚C – máximas 42˚C

Divindade: Astarde

Locais de interesse

Taverna Raposa Velha: taverna mais popular na cidade, conhecida por suas massas. Dono Iesun Lamen.

Biblioteca da Colin: biblioteca antiga que fica no topo de uma colina com escadarias de 3 kilometros. Conhecida por ser a melhor e mais completa biblioteca.

Academia de Reijî: um centro especializado na massagem Reijî, uma técnica que trata o corpo junto com a mente.

Casa Madame Myaranju: uma casa de gueixas e prazeres procurada por muitos viajantes que buscam a experiências únicas, que apenas a casa tem.

Teatro de Marionetes: teatro de marionetes é muito popular em Takash e pode se encontrar em quase todo lugar no reino.

Beco do Silêncio: localizado em um dos bairros mais nobres do reino, este beco é evitado por, segundo a lenda, ser assombrado.

Ordens Secretas

Ordem Ratazana: uma ordem de ninjas assassinos que age junto com ladroes. Lider Rioken Lesmutia.

Ordem do Tigre um ordem de samurais que diz ser responsável pelo equilíbrio do reino.

A Garça Luminosa: uma ordem arena que age na cidade. Líder Tsu Man-Huu.

 

Tapsa

O reino das competições. Tapsa é uma bela cidade que venera as práticas esportivas como Boleta e atletismo. As lutas de justas, os combates de gladiadores. Gincanas, caças ao tesouro, tudo que for a ver com competição, pode ser encontrado em Tapsa.

tapsa.jpg

Tapsa

Governo: absolutista, Liandra Barezade

População: 20 mil habitantes (30% ilitas, 30% saudidios, 10% rogëns, 30% outros).

Clima: temperado, minimas -5˚C – máximas 34˚C

Divindade: Ividinia

Locais de interesse

Taverna Gato Aranha: taverna mais popular na cidade, conhecida por suas diversas gincanas. Dono Ludica Gordinho.

Arena de TAPSA: arena do reino, capacidade para 2 mil pessoas, para disputa de jogos atléticos. Atleta principal – Vilty Sekk e Janna Surik.

Academia de Tapsa: Academia publica que recruta todas as crianças da cidade para treinamento atlético: corrida, salto, natação, alpinismo, maratona, salto com vara e arremesso. Atletas principais: Forik Nerrs, Suritk Flet, Dina Derij e Narrana Derij.

O Foço: Arena clandestina onde os desesperados e apostadores vão tentar conseguir dinheiro. Anfiteatro Luzerk: um anfiteatro para disputas principais e finais. Foi construído para substituir a arena e possui a capacidade para dez mil pessoas.

Bosque dos Suspiros: um lindo bosque que inspira casais e poetas. Muitos casais nobres procuram o bosque e a estalagem do Bosque para passar a lua de mel. Uma estadia na estalagem custa 10 vezes mais caro que uma normal.

Ordens Secretas

Comitê de Tapsa: Não chega a ser uma ordem secreta, mas sim uma instituição que organiza e regulamenta as os jogos de TAPSA.

 

Trindade

O reino boêmico. Nenhum digarediano pode morrer sem conhecer Trindade. O reino das festas, da boêmia, da comilança, bebedeira e todos os prazeres mundanos. Trindade é o paraíso dos bardos.

trindade

Noite fraca no Alquimista Borracho

Governo: absolutista, Lucas Barezade

População: 200 mil habitantes (30% saudidios, 70% outros).

Clima: quente, minimas -10˚C – máximas 44˚C

Divindade: Samantha

Locais de interesse

Tavernas de Trindade: em trindade existem muitas tavernas populares e é impossível enumerar uma: Alquimista Borracho, Churrasco de Dragão, O Canto da Sereia, Taverna do Bardo de Trindade e Taverna do Cabra, são apenas algumas

Arena de Trindde: arena do reino, capacidade para 2 mil pessoas, para disputa de jogos de gincana. Também fecha para shows de bardos.

Moinho de Trindade: o moinho de trindade é a construção mais famosa e antiga do reino. Em volta dele foi que cresceu o reino.

Praça dos Bardos: uma praça no centro da cidade onde os jovens usam para namorar.

Teatro Carmen Dimitriel: um teatro que homenageia uma das bardos mais queridas do reino. Capacidade 2 mil pessoas.

Ordens Secretas

Guilda Cabra: uma guilda de ladroes locais. Líder Cabrito.

Sindicato dos Taverneiros: um cartel de Taverneiros que estipula preços e impostos para taverna.

Guilda W: uma guilda de assassinos e ladroes que possuem um W queimado na testa. Líder W Maior.

 

Usgar

Taverna Onça Negra: taverna mais popular na cidade, conhecida por seus cozidos e picados apimentados. Dono Mãe Elvika. Bardo Lemi Cão.

Reserva de Usgar: um bosque muito bem protegido onde há centenas de animais silvestres. O Centauro Vollponts e a fada Elza que protegem o lugar.

Vinicultura das Elfas: uma vinicultura chefiada pelas trigêmeas Naillens (Gira, Delfi e Zalmira). Produzem o famoso vinho Trindade.

Rinha Obscura: uma Arena clandestina onde animais como galos, cachorros e até algumas feras são colocados para lutar.

O Ent Contador de Histórias: no centro da cidade de Usgar há um Ent que perdeu a capacidade de usar as raízes como pernas, mas não para de falar. Ele conta muitas histórias – Ent Charitan.

Ordens Secretas

Guilda dos sacis: uma guilda de ladroes chefiadas por um saci antigo – Negro Ki.

Sociedade Druidica Wella: uma organização de druidas dedicada a manter o equilíbrio do mundo. Líder Vaillan.

Ordem Silvestre: um organização de fadas, elfos e centauros que se esconde no reino. Líder Elfo Raridan dyn Duuh.

Cavaleiros de Madeira: uma ordem de cavaleiros que surgiu para proteger o povo de Usgar e a floresta. Líder Illian Usperb

 

Uthera

O reino dos saudidios. Conhecida como a terra do deserto, pois fica no meio do deserto de Miragem. Uthera é o reino mais populoso do mundo. É uma região muito pobre, onde 90% da população vive na mais absoluta miséria. No entanto diversos marajás nadam em diamantes.

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Portão da Esfinge – Uthera

Governo: absolutista, Prysllia dyn Kayllis

População: 900 mil habitantes (95% saudidios, 5% outros).

Clima: desértico, minimas -10˚C – máximas 55˚C

Divindade: Brigith

Locais de interesse

Taverna Gato sem Sede: taverna mais popular na cidade, conhecida por seu shawrma. Dono Cini Enil.

Minas Abudantes: as minas Abundantes é o que torna Uthera o reino mais rico de Digared. Infelizmente para os sacudidos ela não é explorada por ela e sim por outros reinos.

Cemiterio de Elefantes: dizem que antes dos homens o mundo foi dominado por elefantes. Nestas catacumbas imensas que percorrem quilometros, mais de uma vez foram encontrados marfins de elefantes.

Arena de Uthera: uma Arena de gladiadores com capacidade para 8 mil pessoas.

Catacumbas de Msuss: dizem que o sultão Msuss criou catacumbas para esconder seu tesouro. É por isto construiu grandes corredores, armadilhas. No entanto em sua morte seu ouro foi roubado.

Ordens Secretas

Guilda dos Camelos: uma guilda de ladroes chefiadas pelo ladrao Sabe Dele.

Guilda Aranha do Deserto: uma ordem de assassinos especializados em controle de aranhas. Líder Sevilla Rz.

Ordem Incandescente: uma ordem de cavaleiros que age no deserto. Líder Guardião Zaridian.

Salteadores do Deserto: grupo de assaltantes que ataca no deserto em busca de dinheiro. Líder Conde.

 

Vhalteha

Taverna Gata Louca: taverna mais popular na cidade. Dona Qãlla.

Ginásio Publico: local onde as mulheres do reino vão para ficar em forma. Também é onde são discutidos assuntos de interesse publico.

Palácio do Futuro: local usado pelas mulheres que querem engravidar. Elas procuram as sacerdotisas que conseguem os homens mais apropriados para elas em outros reinos.

Arena das Amazonas: uma Arena de gladiadoras com capacidade para 1,8 mil pessoas.

Haras Insumouth: um horas onde são criados cavalos, cervos, unicórnios, Hipogrifos e pegasus.

Templo dos Espíritos: um vale fértil com estátuas de Amazonas gigantes onde as guerreiras procuram entrar em comunhão com a linhagem.

Ordens Secretas

Ordem de Rannalla: uma ordem de guerra onde as amazonas usam máscaras e lutam contra outras sem saber a identidade. As lutas geralmente não são letais. Líder Lady Guerra.

Ordem do Unicórnio Perolado: uma ordem de Amazonas curandeiras que permanece virgem e cultua a graça da antiga mãe unicórnio. Líder Mãe Ursulla.

Machados e Ábacos: uma ordem de burguesas que se ajuda mutuamente para prosperar financeiramente. Líder Saratela.

 

Wardon

O reino da montanha. Wardon é um reino esculpido em uma montanha, segundo as lendas, pelos próprios deuses. As construções são muito antigas, duráveis e parecem impossíveis de terem sido criadas pelos homens. É uma cidade cheia de ladeiras e túneis secretos.

wardon

Wardon

Taverna Cachoeira: taverna mais popular na cidade, por sua cerveja cachoeira e chopp em metro. Dono Noheam, Hanz Fren.

Corrida de Charrete: uma corrida de charretes que ocorre nas ruas estreitas da cidade ladeira abaixo. Maior vencedora Any Rond.

Haras de Montarias Aladas: o local ideal para quem deseja comprar uma montaria alada, apreender a montar ou apenas passear. Dono Ubear.

Baloeiros Shong’s: os irmãos Shong’s são a referencia no que se trata de balões de ar quente. Além do trabalho turístico, pôde-se viajar de balão a partir de Wardon.

O Jardim Botânico de Clara: no topo da cidade, além dos palácios está o jardim botânico de Clara (fada). Muitas pessoas de todos os lugares vem conhecer o lugar.

Ordens Secretas

Guilda dos Carros de Rolimã: de ladinos que ataca de carrinho, líder Luder Lati para o Alto.

Guilda Escaladores de Ar: uma guilda de ladroes especializados em escalada. Líder Gailla Woem.

Ordem do Grifo: uma ordem de cavaleiros que montam grifos e protegem o reino. Líder Ranik Wortmann.

 

Yuden Shaw

 

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